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- 17:11, 27. Feb. 2025 Inkluencer (Versionen | bearbeiten) [2.760 Bytes] Claudistaudi (Diskussion | Beiträge) (Seite neu angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:12, 24. Feb. 2025 Georgina Rodriguez (Versionen | bearbeiten) [2.862 Bytes] SimplyEles (Diskussion | Beiträge) (Georgina Rodriguez) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:25, 22. Feb. 2025 Social Media Trends (Versionen | bearbeiten) [3.174 Bytes] Irene Silver (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Social Media Trends beschreiben einerseits trendige, virale Content-Formate in Form von Challenges, Sounds oder Filter, welche die Aufmerksamkeit eines breiten Publikums auf sich zieht und andererseits das Konsumverhalten der Nutzer von sozialen Plattformen. == Die Entstehung von Trends == Die häufigsten viralen Trends haben ihren Ursprung aus TikTok. Eine originelle Idee und die Nutzung von beliebten Sounds oder Filtern tragen zur Viralität be…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:30, 17. Feb. 2025 Facebook-Rechtsvorgaben (Versionen | bearbeiten) [1.468 Bytes] CreativeSpace (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Facebook hat spezifische Richtlinien, um sicherzustellen, dass die Anzeigen sicher, respektvoll und nicht irreführend sind: • So darf Werbung z.B. keine illegalen Produkte oder Dienstleistungen bewerben und muss den geltenden Gesetzen entsprechen. • Werbung darf ebenfalls keine diskriminierenden, belästigenden oder beleidigenden Inhalte enthalten. Das gilt insbesondere für geschützte Merkmale wie Rasse, Ethnie, Geschlecht, sexuelle O…“)
- 17:56, 14. Feb. 2025 Digitale Medien (Versionen | bearbeiten) [3.615 Bytes] Elisa04 (Diskussion | Beiträge) (Seite habe ich komplett selbst erstellt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:54, 9. Feb. 2025 Social Media im Gesundheitswesen (Versionen | bearbeiten) [3.228 Bytes] Cindy S. (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Im Gesundheitswesen gibt es im Vergleich zu anderen Branchen strenge gesetzliche und ethische Vorgaben bezüglich Social Media und Marketing. Während Unternehmen aus der beispielsweise Mode- oder Technikbranche oft mit direkten Kaufanreizen werben und sogenannte Influencer einsetzen, um ihre Produkte und Dienstleistungen der breiten Masse zu verkaufen, gelten für Werbemittel im Gesundheitswesen strengere Regeln. Die wohl wichtigsten Ei…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:35, 30. Jan. 2025 Viraler content (Versionen | bearbeiten) [3.639 Bytes] LucyDL (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Viraler Content''' Viraler Content bezeichnet digitale Inhalte, die sich über das Internet, insbesondere über soziale Medien, in kurzer Zeit rasant verbreiten und eine große Reichweite erzielen. Der Begriff „viral“ leitet sich aus der Analogie zur schnellen Verbreitung von Viren ab, da solche Inhalte von Nutzern oft direkt geteilt oder weitergeleitet werden. '''Merkmale viralen Contents''' Viraler Content zeichnet sich durch folgende Eigens…“)
- 20:47, 29. Jan. 2025 Mobilfunkmasten-Triangulation (Versionen | bearbeiten) [2.181 Bytes] MarkusDe (Diskussion | Beiträge) (Artikel zur Triangulation angelegt, da dieser link keinen Inhalt hatte.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:19, 26. Jan. 2025 Marktforschung (Versionen | bearbeiten) [1.813 Bytes] CreativeSpace (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ '''Marktforschung''' bezeichnet den Prozess der Sammlung, Analyse und Interpretation von Daten über einen Markt, einschließlich Informationen über die Zielgruppe, Wettbewer-ber und das allgemeine Marktumfeld. Ziel der Marktforschung ist es, fundierte Entschei-dungen zu treffen, die auf den Bedürfnissen und Wünschen der Kunden basieren. Neue Geschäftsmöglichkeiten und Innovationspotenziale können durch die Marktforschungs-Tools aufgedeckt werden,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 18:56, 22. Jan. 2025 Shield - LinkedIn Analytics-Tool (Versionen | bearbeiten) [1.672 Bytes] Quendel Diesel (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Shield''' ist ein LinkedIn-Analyse-Tool das in Dänemark entwickelt wurde. Mit diesem Tool können die verfügbaren Daten der Beiträge und des Profils analysiert werden und werden in einem Dashboard aufbereitet angezeigt. Ausgewertet werden verschiedene Leistungskennzahlen, wie z.Bsp. die Impressionen, Die Engagement-Zahlen und die demografischen Daten der Nutzer. Somit erhält der Nutzer einen detaillierten Einblick in seine Content-Performance…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 17:48, 19. Jan. 2025 Element X (Versionen | bearbeiten) [972 Bytes] MarkusDe (Diskussion | Beiträge) (Element Messenger)
- 09:12, 17. Jan. 2025 Darktable (Versionen | bearbeiten) [4.288 Bytes] Michael Schmitz (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Darktable ist eine Open-Source Bildbearbeitungssoftware und ein RAW-Konverter. Die Anwendung richtet sich primär an Fotografen und ermöglicht es Benutzern, ihre digitalen Negative in einer Datenbank zu verwalten, sie über einen zoombaren Leuchttisch zu betrachten und RAW-Bilder zu entwickeln sowie zu verbessern. Sie dient der nicht-destruktiven Bearbeitung von digitalen Bildern, insbesondere im RAW-Format, und bietet umfangr…“)
- 22:03, 5. Jan. 2025 Click Up (Versionen | bearbeiten) [2.516 Bytes] Steffi-bbq (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ ='''ClickUp'''= '''ClickUp''' ist eine cloudbasierte Projektmanagement-Software, die 2017 von '''Zeb Evans''' und '''Alex Yurkowsk<nowiki/>i''' gegründet wurde. Sie ermöglicht es Teams, Aufgaben und Projekte effizient zu organisieren, zu verfolgen und zu verwalten. ---- ==='''Funktionen'''=== ClickUp bietet eine Vielzahl von Funktionen, darunter: *'''Aufgabenmanagement:''' Erstellen und Verwalten von Aufgaben mit Fälligkeitsdaten, Prioritäten…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:55, 4. Jan. 2025 Location Based Authentication (Versionen | bearbeiten) [3.234 Bytes] UndineF (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Location-Based Authentication (Standortbasierte Authentifizierung)''' ist eine Sicherheitsmethode, bei der der geografische Standort eines Benutzers als Schlüssel zur Verifizierung seiner Identität verwendet wird. Durch die Nutzung von Geräten wie Smartphones, die mit GPS, WLAN oder Bluetooth ausgestattet sind, stellt diese Methode sicher, dass der Zugriff auf Daten oder Dienste nur gewährt wird, wenn sich der Benutzer an einem vordefinierten Stand…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:59, 26. Dez. 2024 Maps APIs (Versionen | bearbeiten) [2.952 Bytes] Bala95 (Diskussion | Beiträge) (Neue Seite erstellt.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 00:02, 21. Dez. 2024 Windows Live Messenger (Versionen | bearbeiten) [1.950 Bytes] PaRuAr (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Windows Live Messenger ist ein ehemaliges Instant Messaging Programm des Unternehmens Microsoft.<ref name=":0"><nowiki>https://www.e-teaching.org/technik/produkte/windowslivemessengersteckbrief</nowiki></ref> Der Windows Live Messenger ist der Nachfolger des MSN Messengers. Verfügbar war das Instant Messaging Programm für verschiedene Betriebssysteme.<ref name=":0" /> Es handelt sich bei dem Messenger um ein Freeware Programm.<ref>https://www.ci…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:42, 15. Dez. 2024 Social Networking am Beispiel von LinkedIn (Versionen | bearbeiten) [1.975 Bytes] Chona.S (Diskussion | Beiträge) (Text) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:48, 11. Dez. 2024 Red Hat (Versionen | bearbeiten) [2.072 Bytes] CreativeSpace (Diskussion | Beiträge) (Ich habe einen neuen Beitrag unter dem vorhandenen Link: Red Hat erstellt.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:41, 7. Dez. 2024 Roger Lee Easton (Versionen | bearbeiten) [1.934 Bytes] MTie (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=== '''Roger L. Easton – Pionier der GPS-Technologie''' === Roger Lee Easton (geboren 30. April 1921, gestorben am 8. Mai 2014) war ein amerikanischer Ingenieur und Wissenschaftler, der als einer der Hauptpioniere der Entwicklung des Global Positioning Systems (GPS) gilt. Er arbeitete als Leiter der Abteilung für Weltraumanwendungen des Naval Research Laboratory (NRL) der US Navy und war maßgeblich an der Entstehung der Technologien beteiligt, die das…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:57, 6. Dez. 2024 Augmented Reality Navigation (Versionen | bearbeiten) [2.474 Bytes] M.Noak (Diskussion | Beiträge) (Seite erstellt, Verlinkungen zum Wiki erstellt, externe Verlinkungen eingefügt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:39, 5. Dez. 2024 More Nutrition (Versionen | bearbeiten) [1.885 Bytes] Kirmily (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''More Nutrition''' ist eine deutsche Marke, die sich auf die Entwicklung von wissenschaftlich besierten Nahrungsergänzungsmitteln spezialisiert hat. Sie wurde von Christian Wolf und Michael Weigl gegründet und gehört seit 2021 zu der Unternehmensgruppe "The Quality Group". ==== Hintergrund ==== Im Jahr 2017 wurde der Grundstein für More Nutrition in Regensburg gelegt. Die Marke wurde ins Leben gerufen, um eine qualitative Alternative zu minderwe…“)
- 18:06, 30. Nov. 2024 Update (Versionen | bearbeiten) [3.265 Bytes] Cindy S. (Diskussion | Beiträge) (Updates begegnen uns immer wieder im Alltag. Dabei sind die Kontexte verschiedener Natur. Sei es das Software-Update auf dem Smartphone, dem Computer oder Navigationssystem, das Status-Update bei Facebook oder WhatsApp, die Aktualisierung von AGB’s, das Projekt-Status-Update im Job oder das Updaten der Wetter-App um zu sehen ob und wann es regnet. In der heutigen Welt sind Updates wichtige Bestandteile in unserem Leben, in dem sie unsere Technologie und Kommunikation auf dem neuesten Stand halte) Markierung: Visuelle Bearbeitung