App Store: Unterschied zwischen den Versionen
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# "Ein sicherer, vertrauenswürdiger Ort um Apps zu entdecken und zu laden" | |||
# "Eine großartige wirtschaftliche Chance für Entwickler" [[https://www.apple.com/de/ios/app-store/principles-practices/]] | |||
== Geschichte == | |||
Am 10.07.2008 präsentierte das US-amerikanische Unternehmen [[Apple]] seinen eigens kreierten App Store mit gerade mal 500 Apps. Im Jahre 2010 erschien der Mac App Store für Apple Computer und vervollständigte das App Store Konzept für alle Apple Endgeräte. Eine aktuelle Statistik (2019) zeigt, dass mittlerweile 1.960.633 Millionen [[App|Apps]] verfügbar sind. | |||
[[https://de.statista.com/statistik/daten/studie/208599/umfrage/anzahl-der-apps-in-den-top-app-stores/]] | |||
== Nutzung == | |||
Die Nutzung vom App Store ist denkbar einfach gestaltet. Auf allen [[IOS]] Geräten befindet sich der App Store Button. Hier kann man in verschiedenen Kategorien wie Spiele, Finanzen, Gesundheit, Sport und vieles mehr suchen, direkt unter Suche seine gesuchte App eingeben, oder aber sich von aktuellen Trends inspirieren lassen. Oben rechts befindet sich ein kleines Symbol welches das persönliche Konto anzeigt. Dort kann man alle vom Nutzer geladenen Apps ansehen, egal ob gekauft oder abonniert. Im Kundenkonto lässt sich einstellen ob und wie man kostenpflichtige Apps, Abos und Upgrades bezahlen möchte. Generell geht das über die von Apple registrierte [[Apple ID]] oder aber auch über eine Kreditkarte. | |||
Auch für Entwickler bietet der App Store eine tolle Chance sein Konzept als App zu entwerfen. Als [[Developer]] gibt es verschiedene Möglichkeiten seine App zur Verfügung zu stellen. | |||
=== App Varianten === | |||
* '''Kostenlos''' | * '''Kostenlos''' | ||
Der Benutzer kann die App ohne jegliche | Der Benutzer kann die App ohne jegliche Kosten nutzen, da der Betreiber vermutlich ein anderes Geschäftsmodell verfolgt. | ||
Beispiele sind: Ikea Place | Beispiele sind: Ikea Place | ||
* '''Kostenlos mit Werbung''' | * '''Kostenlos mit Werbung''' | ||
Für die Nutzer entstehen keine | Für die Nutzer entstehen keine Kosten, da hier die Einnahmen durch Werbung generiert werden. | ||
Beispiele für diese Apps sind: Instagram, Pinterest | Beispiele für diese Apps sind: [[Instagram]], [[Pinterest]] | ||
* '''Kostenlos mit in-App Käufen''' | * '''Kostenlos mit in-App Käufen''' | ||
Hier ist die App als solches kostenlos, kann aber kostenpflichtige Zusatzleistungen oder Upgrades | Hier ist die App als solches kostenlos, kann aber kostenpflichtige Zusatzleistungen oder Upgrades beinhalten. | ||
Zum Beispiel: Lifesum, Supershift oder Spotify | Zum Beispiel: Lifesum, Supershift oder [[Spotify]] | ||
* '''Kostenlos mit physischen Waren und Services''' | * '''Kostenlos mit physischen Waren und Services''' | ||
Bei dieser Art von Apps liegt der Fokus beim Verkauf von Waren und die App ist dabei kostenfrei. | Bei dieser Art von Apps liegt der Fokus beim Verkauf von Waren und die App ist dabei kostenfrei. | ||
Z.B. Lieferando und Amazon | Z.B. Lieferando und [[Amazon]] | ||
* '''Kostenlos mit Abo''' | * '''Kostenlos mit Abo''' | ||
Nach dem Download der App werden hier monatliche Abogebühren fällig. | Nach dem Download der App werden hier monatliche Abogebühren fällig. | ||
Z.B. [[Gymondo]] , | Z.B. [[Gymondo]], Foodpunk | ||
* '''Kostenpflichtig''' | * '''Kostenpflichtig''' | ||
Die | Die Kosten der App bestimmt der Entwickler und der Beitrag wird vor dem Herunterladen fällig. | ||
Z.B. Notability oder Procreate | Z.B. Notability oder Procreate | ||
* '''Reader ''' | * '''Reader ''' | ||
Die sogenannten Reader sind Apps die auf außerhalb gekaufte Inhalte | Die sogenannten Reader sind Apps, die auf außerhalb gekaufte Inhalte zurückgreifen. | ||
Wie Amazon Prime oder Sky | Wie Amazon Prime oder Sky | ||
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== App Store Richtlinien == | |||
Das Unternehmen verspricht ein hohes Maß an Datenschutz, Sicherheit und Inhalten. Hierzu wurden strenge Richtlinen erstellt an die sich jeder Entwickler halten muss.Grundsätzlich wird jede App und jedes Upgrade vor der Freischaltung auf Design, Datenschutz und verbotene Inhalte überprüft. | Das Unternehmen verspricht ein hohes Maß an Datenschutz, Sicherheit und Inhalten. Hierzu wurden strenge Richtlinen erstellt an die sich jeder Entwickler halten muss. Grundsätzlich wird jede App und jedes Upgrade vor der Freischaltung auf Design, Datenschutz und verbotene Inhalte überprüft. | ||
=== Quellenangabe === | |||
https://www.apple.com/de/ios/app-store/principles-practices/ | https://www.apple.com/de/ios/app-store/principles-practices/ |
Aktuelle Version vom 25. Februar 2020, 20:51 Uhr
Der App Store ist ein von Apple gegründeter, digitaler Dowonload-Shop für Apps auf IOS Geräten. Aus über 20 Kategorien können Apps gekauft, abonniert oder sogar kostenlos runtergeladen werden. Apple verfolgt damit zwei Ziele:
- "Ein sicherer, vertrauenswürdiger Ort um Apps zu entdecken und zu laden"
- "Eine großartige wirtschaftliche Chance für Entwickler" [[1]]
Geschichte
Am 10.07.2008 präsentierte das US-amerikanische Unternehmen Apple seinen eigens kreierten App Store mit gerade mal 500 Apps. Im Jahre 2010 erschien der Mac App Store für Apple Computer und vervollständigte das App Store Konzept für alle Apple Endgeräte. Eine aktuelle Statistik (2019) zeigt, dass mittlerweile 1.960.633 Millionen Apps verfügbar sind. [[2]]
Nutzung
Die Nutzung vom App Store ist denkbar einfach gestaltet. Auf allen IOS Geräten befindet sich der App Store Button. Hier kann man in verschiedenen Kategorien wie Spiele, Finanzen, Gesundheit, Sport und vieles mehr suchen, direkt unter Suche seine gesuchte App eingeben, oder aber sich von aktuellen Trends inspirieren lassen. Oben rechts befindet sich ein kleines Symbol welches das persönliche Konto anzeigt. Dort kann man alle vom Nutzer geladenen Apps ansehen, egal ob gekauft oder abonniert. Im Kundenkonto lässt sich einstellen ob und wie man kostenpflichtige Apps, Abos und Upgrades bezahlen möchte. Generell geht das über die von Apple registrierte Apple ID oder aber auch über eine Kreditkarte. Auch für Entwickler bietet der App Store eine tolle Chance sein Konzept als App zu entwerfen. Als Developer gibt es verschiedene Möglichkeiten seine App zur Verfügung zu stellen.
App Varianten
- Kostenlos
Der Benutzer kann die App ohne jegliche Kosten nutzen, da der Betreiber vermutlich ein anderes Geschäftsmodell verfolgt. Beispiele sind: Ikea Place
- Kostenlos mit Werbung
Für die Nutzer entstehen keine Kosten, da hier die Einnahmen durch Werbung generiert werden. Beispiele für diese Apps sind: Instagram, Pinterest
- Kostenlos mit in-App Käufen
Hier ist die App als solches kostenlos, kann aber kostenpflichtige Zusatzleistungen oder Upgrades beinhalten. Zum Beispiel: Lifesum, Supershift oder Spotify
- Kostenlos mit physischen Waren und Services
Bei dieser Art von Apps liegt der Fokus beim Verkauf von Waren und die App ist dabei kostenfrei. Z.B. Lieferando und Amazon
- Kostenlos mit Abo
Nach dem Download der App werden hier monatliche Abogebühren fällig. Z.B. Gymondo, Foodpunk
- Kostenpflichtig
Die Kosten der App bestimmt der Entwickler und der Beitrag wird vor dem Herunterladen fällig. Z.B. Notability oder Procreate
- Reader
Die sogenannten Reader sind Apps, die auf außerhalb gekaufte Inhalte zurückgreifen. Wie Amazon Prime oder Sky
App Store Richtlinien
Das Unternehmen verspricht ein hohes Maß an Datenschutz, Sicherheit und Inhalten. Hierzu wurden strenge Richtlinen erstellt an die sich jeder Entwickler halten muss. Grundsätzlich wird jede App und jedes Upgrade vor der Freischaltung auf Design, Datenschutz und verbotene Inhalte überprüft.
Quellenangabe
https://www.apple.com/de/ios/app-store/principles-practices/
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/208599/umfrage/anzahl-der-apps-in-den-top-app-stores/
https://de.wikipedia.org/wiki/IOS_(Betriebssystem)#App_Store