Crowd-Sourcing

Aus Social-Media-ABC
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Unter Crowd-Sourcing versteht man das Organisieren von Menschen im Internet, die im Kollektiv gemeinsam eines oder mehrere Probleme lösen. Eines der prominentesten Beispiele ist die Idee von Luis von Ahn von der Carnegie Mellon University. Mit seinem Team löste er das Problem der Verschlagwortung von Bildern im Internet. Der Versuch, solche Problemmuster mit Computern rechnerisch (algorithmisch) zu lösen, scheiterte zunächst. Luis von Ahn löste letztlich das Problem der Bildverschlagwortung mit dem sogenannten crowdtagging. Dazu erfand er ein Social Game im Internet, das sogenannte ESP-Game, das später von Google als Image Labeler lizensiert wurde. Ein zu verschlagwortendes Bild wird dazu gleichzeitig zwei Internet-Usern gezeigt, die zu dem Bild Assoziationen eintippen sollen. Treffen die beiden Internet-User die gleiche Assoziation, hat Google ein hochwertiges Schlagwort für das Bild gefunden. Google konnte mit dieser Technik in kürzester Zeit sehr viele Bilder hochqualitativ verschlagworten.


Weblinks

http://images.google.com/imagelabeler/

http://www.slideshare.net/Holger_Rhinow/crowdsourcing-im-web-20

http://www.google-oekonomie.de/andere-fur-sich-arbeiten-lassen-%E2%80%93-google-ist-der-konig-des-crowdsourcing/

http://www.thecrowdsourcingblog.com/2010/02/crowdsourcing-a-better-search-engine-using-games/