Client

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Ein Client

(lateinisch Cliens, Englisch Client -> übersetzt: Kunde) oder auch Clientanwendung oder Clientprogramm genannt, kann sowohl eine Software sein, die mit einem Server kommuniziert und auf einem Endgerät ausgeführt wird als auch eine Hardware, also ein Endgerät selbst, dass Dienste von einem Server abruft. Ein Client übernimmt keine Aufgaben selbst, er funktioniert nur in Kombination mit einem Server. Dieser übernimmt die eigentlichen Aufgaben. Im Prinzip schickt der Client die Anfragen vom Server so aufbereitet an das Endgerät, dass sie der Nutzer lesen kann. Ein einfaches Beispiel für einen Client ist ein Email Programm oder auch der Webbrowser.


Arten von Clients

Es gibt drei Arten von Clients. Zum einen die Fat Clients (oder Thick Client), die Thin Clients (oder auch Lien Client oder Slim Client genannt) und außerdem noch die Rich Clients (auch Smart Clients genannt).

Vor-und Nachteile der verschiedenen Client-arten:

[1]

Vorteile Fat Client:

  • Offline-Arbeiten möglich
  • Geringe Anforderungen an den Server
  • Mehr Clients bedienbar

Nachteile Fat Client:

  • hoher Administrationsaufwand
  • mit steigender Anzahl der Arbeitsplätze wird die Bereitstellung von Applikationen schwieriger
  • höheres Sicherheitsrisiko

Vorteile Thin Client:

  • einfacher Betrieb
  • Einsatz nahezu unbeschränkt
  • kostengünstiger
  • geringer Energieverbrauch
  • höhere Nutzungsdauer

Nachteile Thin Client:

  • nicht Offline nutzbar
  • nur wenige Peripheriegeräte werden erkannt

Vorteile Rich Client:

  • Offline-Arbeiten möglich
  • Ressourcen schonend
  • einfach Verwaltung
  • lösen von Artfremden Problemen möglich

Nachteile Rich Client:

  • höhere Kosten
  • höhere Hardwareanforderungen an die Clients

Weitere Quellen: https://www.seo-analyse.com/seo-lexikon/c/client/