Pokemon Go

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Pokémon Go ist ein Spiel für Handheld-Mobilgeräte wie Smartphones und Tabletcomputer. Es wurde vom US-amerikanischen Softwareunternehmen Niantic Labs für die Betriebssysteme iOS und Android entwickelt. [1]

Es ist ein positionsbezogenes Spiel und nutzt eine Spielumgebung auf dem Prinzip der erweiterten Realität (Augmented Reality). Das Spiel ermittelt durch das Global Positioning System (GPS) und Mobilfunkortung die Standortdaten des Spielers und positioniert ihn virtuell auf einer Landkarte, die auf dem Kartenmaterial von Google Maps basiert. [2]

Das Spiel wird im Empfangsbereich des GPS-Signal im Freien gespielt und nutzt Sehenswürdigkeiten, Wahrzeichen und auffällige Objekte der echten Welt zur Gestaltung einer virtuellen Spielwelt.

Das Free-to-play-Spiel finanziert sich über In-App-Käufe. PokéMünzen sind die Währung, die gegen Premium-Gegenstände gekauft werden können.

Nach der Registrierung erstellt der Spieler zunächst aus unterschiedlichen Stilen einen Spieler und weist diesem Geschlecht, Haut-, Haar- und Augenfarbe sowie Bekleidung zu. Der Spieler ist auf der virtuellen Landkarte des Spiels stets abhängig vom realen Standort des Spielers platziert. Um den Spieler in der Spielwelt zu bewegen, muss der Bediener die entsprechende Bewegung in der realen Welt ausführen.

Pokéstops sind Orte, an denen Spieler Spielgegenstände wie Pokébälle und Heiltränke erhalten. Weltweit gibt es derzeit fünf Millionen Pokéstops.


Pokéball Im Gegensatz zu anderen Spielen der 1996 veröffentlichten Pokémon-Reihe müssen „wilde“ Pokémon nicht im Kampf geschwächt werden, um sie einzufangen, sondern mit virtuellen Bällen (Pokébällen) durch Wischen auf dem Touchscreen abgeworfen werden. Das Einfangen wilder Pokémon wird mit den Bonbons und Sternenstaub belohnt, die für das Hochleveln der Pokémon erforderlich sind. Für im Spiel ausgeführte Aktionen erhält der Spieler zusätzlich Erfahrungspunkte (EP), durch die Figur im Rang aufsteigt und zusätzliche Funktionen freigeschaltet werden. als übergreifende Fraktionen in der Spielwelt auftreten.


Entwicklung Die Idee für das Spiel ersannen Satoru Iwata von Nintendo und Tsunekazu Ishihara von der Pokémon Company im Jahr 2013 als Aprilscherz für Google mit der Bezeichnung Pokémon Challenge.


Releasedaten der APP.


6. Juli 2016 Australien, Neuseeland, Vereinigte Staaten

13. Juli 2016 Deutschland

14. Juli 2016 Vereinigtes Königreich

15. Juli 2016 Italien, Spanien

15. Juli 2016 Belgien, Bulgarien, Dänemark, Estland, Finnland, Griechenland, Grönland, Irland, Island, Kroatien, Lettland, Litauen, Luxemburg, Malta, Niederlande, Norwegen, Österreich, Polen, Rumänien, Schweden, Slowakei, Slowenien, Schweiz, Tschechien, Ungarn, Zypern

22. Juli 2016 Japan

24. Juli 2016 Frankreich

25. Juli 2016 Hongkong


Website zur APP. [3]

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