Mixed Reality: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Der Begriff '''Mixed Reality''' (kurz '''MR''') steht für das Phänomen der Vermischung von Realitäten. Darunter versteht man neben der erweiterten Realität ([[Augmented Reality]]) auch die erweiterte Virtualität ([[Augmented Virtuality]]). Es entstehen hierbei Kombinationen aus der realen und/oder der virtuellen Welt. | Der Begriff '''Mixed Reality''' (kurz '''MR''') steht für das Phänomen der Vermischung von Realitäten. Darunter versteht man neben der erweiterten Realität ([[Augmented Reality]]) auch die erweiterte Virtualität ([[Augmented Virtuality]]). Es entstehen hierbei Kombinationen aus der realen und/oder der virtuellen Welt. | ||
In der gemischten Realität haben die [[User]] die Möglichkeit im virtuellen Raum und in der Realität gleichzeitig zu existieren beziehungsweise | In der gemischten Realität haben die [[User]] die Möglichkeit im virtuellen Raum und in der Realität gleichzeitig zu existieren beziehungsweise die beiden Welten miteinander verschmelzen zu lassen. | ||
== Beispiele für Mixed Realities == | == Beispiele für Mixed Realities == |
Aktuelle Version vom 6. Juni 2016, 15:14 Uhr
Begriff
Der Begriff Mixed Reality (kurz MR) steht für das Phänomen der Vermischung von Realitäten. Darunter versteht man neben der erweiterten Realität (Augmented Reality) auch die erweiterte Virtualität (Augmented Virtuality). Es entstehen hierbei Kombinationen aus der realen und/oder der virtuellen Welt.
In der gemischten Realität haben die User die Möglichkeit im virtuellen Raum und in der Realität gleichzeitig zu existieren beziehungsweise die beiden Welten miteinander verschmelzen zu lassen.
Beispiele für Mixed Realities
Unter anderem kann man als Beispiel für Mixed Realities Microsoft HoloLens [1] und Magic Leap [2] nennen.
Die beiden Firmen befassen sich mit sogenannten Hologrammen.