X-Split broadcaster: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:X-Split Logo.png|alternativtext=XSplit Broadcaster Logo|mini]]
[[Datei:X-Split Logo.png|alternativtext=XSplit Broadcaster Logo|mini|Screenshot des XSplit Broadcaster Logos                                    https://www.xsplit.com/de/]]'''XSplit''' https://www.xsplit.com/de/ ist eine Live-Streaming- und Videomischsoftware, die von der Firma SplitmediaLabs mit Sitzen in Hongkong und Manila entwickelt und verwaltet wird. Diese Programme werden hauptsächlich für Videoaufzeichnungszwecke aber auch zum Erfassen des Spielverlaufs (Gameplay) für Live-Streaming-Zwecke verwendet. Eine Steamversion wurde am 12. Juni 2016 von Devolver Digital veröffentlicht. Es gibt zwei Produkte unter XSplit: XSplit Broadcaster und XSplit Gamecaster.


== '''XSplit''' <nowiki>https://www.xsplit.com/de/</nowiki> ==
Der '''XSplit Broadcaster''', welcher uns im Social Media Bereich interessiert, fungiert als Videomischer, der zwischen verschiedenen Medienkonfigurationen (auch als „Scenes“ /"Szenen" bezeichnet) umschalten und gleichzeitig dynamisch mit anderen Quellen wie Videokameras, Bildschirmbereichen, Spielaufnahmen und Flash-Quellen mischen kann. Diese Quellen werden verwendet, um eine Rundfunkproduktion sowohl für die Live- als auch für die On-Demand-Distribution im Internet zu erstellen.


== ist eine Live-Streaming- und Videomischanwendung, die von SplitmediaLabs entwickelt und verwaltet wird. Es wird hauptsächlich zum Erfassen des Gameplays für Live-Streaming- oder Videoaufzeichnungszwecke verwendet. Eine Steam-Version wurde am 12. Juni 2016 von Devolver Digital veröffentlicht. ==
Der '''XSplit Gamecaster''' hingegen ist eine schlüsselfertige Live-Streaming- und Aufnahmeanwendung, die für Gelegenheitsspieler entwickelt wurde, die mit minimaler Einrichtung und Konfiguration sofort mit dem Live-Streaming oder der Aufnahme ihres Spiels beginnen können. Auf dieses Produkt möchten wir hier jedoch nicht weiter eingehen, da es für den Social Media Bereich nicht relevant ist, wenngleich ein riesiger Gamemarkt dahinter steht.
Es gibt zwei Produkte unter XSplit: XSplit Broadcaster und XSplit Gamecaster.


Der XSplit Broadcaster, welcher uns im Social Media Bereich interessiert, fungiert als Videomischer, der zwischen verschiedenen Medienkonfigurationen (auch als „Scenes“ /"Szenen" bezeichnet) umschalten und gleichzeitig dynamisch mit anderen Quellen wie Videokameras, Bildschirmbereichen, Spielaufnahmen und Flash-Quellen mischen kann. Diese Quellen werden verwendet, um eine Rundfunkproduktion sowohl für die Live- als auch für die On-Demand-Distribution im Internet zu erstellen.
== Entstehungsgeschichte ==
XSplit begann 2009 als SplitmediaLabs mit Hmelyoff Labs fusionierte. Ursprünglich war es ein Screen-Capture-Produkt, welches schließlich zu einer Livestreaming-Anwendung wurde und XSplit Broadcaster genannt wurde. Im Dezember 2010 gab SplitmediaLabs bekannt, dass XSplit in die öffentliche Beta-Phase gehen wird. Während dieser Zeit gewann es an Popularität, vor allem aufgrund der Mundpropaganda seiner Nutzer. Es wurde auch auf dem Message Board von Team Liquid, einer professionellen elektronischen Sportorganisation, ausführlich diskutiert. XSplit Broadcaster 1.0 wurde offiziell am 13. April 2012 veröffentlicht. Dies stellte das Ende der öffentlichen Beta-Phase dar und den Anfang des ischemas, was auf gemischte Reaktionen stieß.


Der [[XSplit Gamecaster]] hingegen ist eine schlüsselfertige Live-Streaming- und Aufnahmeanwendung, die für Gelegenheitsspieler entwickelt wurde, die mit minimaler Einrichtung und Konfiguration sofort mit dem Live-Streaming oder der Aufnahme ihres Spiels beginnen möchten.Auf dieses Produkt möchten wir hier jedoch nicht weiter eingehen.
Kurz vor der Veröffentlichung von XSplit Broadcaster Version 1.1 gaben SplitmediaLabs und AVerMedia ihre Partnerschaft offiziell bekannt. Im Mittelpunkt stand die Vermarktung von Dreimonatslizenzen von XSplit durch AVerMedia zusammen mit ihrer Capture-Karte Live Gamer HD C985. Im August 2012 wurde XSplit 1.1 veröffentlicht. Sie enthielt Fehlerbehebungen, Verbesserungen für bestehende Funktionen und führte neue kostenpflichtige Funktionen ein.


== Geschichte ==
XSplit Broadcaster 1.2 erschien im Januar 2013 öffentlich. Dieses Update beinhaltete Leistungsverbesserungen und die Unterstützung für neue Hardware-Geräte wie Elgato Game Capture HD[2]. Anschließend wurde im November 2013 XSplit Broadcaster 1.3 herausgebracht. Diese Version enthielt Sicherheitskorrekturen, um Login-Probleme zu verhindern, die von einigen Benutzern gemeldet wurden. Abgesehen davon enthielt das Update auch volle Twitch-Plattformkompatibilität für alle Benutzer, verbesserte Kompatibilität des Spielquellcodes mit Spielen wie Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Hearthstone usw. und verbesserte Unterstützung von Capture-Karten für AVerMedia, Hauppauge, Elgato, Matrox und andere Karten.<br />
XSplit begann 2009, als SplitmediaLabs mit Hmelyoff Labs fusionierte. Ursprünglich war es ein Screen-Capture-Produkt, das schließlich zu einer Livestreaming-Anwendung wurde und XSplit Broadcaster genannt wurde.
 
XSplit Sender
 
Im Dezember 2010 gab SplitmediaLabs bekannt, dass XSplit in die öffentliche Beta-Phase gehen wird. Während dieser Zeit gewann es an Popularität, vor allem aufgrund der Mundpropaganda seiner Nutzer. Es wurde auch auf dem Message Board von Team Liquid, einer professionellen elektronischen Sportorganisation, ausführlich diskutiert.
 
XSplit Broadcaster 1.0 wurde offiziell am 13. April 2012 veröffentlicht, was formell das Ende der öffentlichen Beta-Phase markierte. Die Veröffentlichung markierte auch den Beginn seines Freemium-Preisschemas, was auf gemischte Reaktionen stieß.
 
Kurz vor der Veröffentlichung von XSplit Broadcaster Version 1.1 gaben SplitmediaLabs und AVerMedia ihre Partnerschaft offiziell bekannt. Im Mittelpunkt stand der Versand von Dreimonatslizenzen von XSplit durch AVerMedia zusammen mit ihrer Capture-Karte Live Gamer HD C985.
 
Im August 2012 wurde XSplit 1.1 veröffentlicht. Sie enthielt Fehlerbehebungen, Verbesserungen für bestehende Funktionen und führte neue Funktionen für zahlende Benutzer ein.
 
XSplit Broadcaster 1.2 wurde im Januar 2013 öffentlich zugänglich. Dieses Update beinhaltete Leistungsverbesserungen und Unterstützung für neue Hardware-Geräte wie Elgato Game Capture HD[2].
 
XSplit Broadcaster 1.3 wurde im November 2013 veröffentlicht. Diese Version enthielt Sicherheitskorrekturen, um Login-Probleme zu verhindern, die von einigen Benutzern gemeldet wurden. Abgesehen davon enthielt das Update auch volle Twitch-Plattformkompatibilität für alle Benutzer, verbesserte Kompatibilität des Spielquellcodes mit Spielen wie Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Hearthstone usw. und verbesserte Unterstützung von Capture-Karten für AVerMedia, Hauppauge, Elgato, Matrox und andere Karten.
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== Aktuelle Anwendungsmöglichkeiten  ==
== Aktuelle Anwendungsmöglichkeiten  ==

Version vom 19. August 2020, 20:03 Uhr

XSplit Broadcaster Logo
Screenshot des XSplit Broadcaster Logos https://www.xsplit.com/de/

XSplit https://www.xsplit.com/de/ ist eine Live-Streaming- und Videomischsoftware, die von der Firma SplitmediaLabs mit Sitzen in Hongkong und Manila entwickelt und verwaltet wird. Diese Programme werden hauptsächlich für Videoaufzeichnungszwecke aber auch zum Erfassen des Spielverlaufs (Gameplay) für Live-Streaming-Zwecke verwendet. Eine Steamversion wurde am 12. Juni 2016 von Devolver Digital veröffentlicht. Es gibt zwei Produkte unter XSplit: XSplit Broadcaster und XSplit Gamecaster.

Der XSplit Broadcaster, welcher uns im Social Media Bereich interessiert, fungiert als Videomischer, der zwischen verschiedenen Medienkonfigurationen (auch als „Scenes“ /"Szenen" bezeichnet) umschalten und gleichzeitig dynamisch mit anderen Quellen wie Videokameras, Bildschirmbereichen, Spielaufnahmen und Flash-Quellen mischen kann. Diese Quellen werden verwendet, um eine Rundfunkproduktion sowohl für die Live- als auch für die On-Demand-Distribution im Internet zu erstellen.

Der XSplit Gamecaster hingegen ist eine schlüsselfertige Live-Streaming- und Aufnahmeanwendung, die für Gelegenheitsspieler entwickelt wurde, die mit minimaler Einrichtung und Konfiguration sofort mit dem Live-Streaming oder der Aufnahme ihres Spiels beginnen können. Auf dieses Produkt möchten wir hier jedoch nicht weiter eingehen, da es für den Social Media Bereich nicht relevant ist, wenngleich ein riesiger Gamemarkt dahinter steht.

Entstehungsgeschichte

XSplit begann 2009 als SplitmediaLabs mit Hmelyoff Labs fusionierte. Ursprünglich war es ein Screen-Capture-Produkt, welches schließlich zu einer Livestreaming-Anwendung wurde und XSplit Broadcaster genannt wurde. Im Dezember 2010 gab SplitmediaLabs bekannt, dass XSplit in die öffentliche Beta-Phase gehen wird. Während dieser Zeit gewann es an Popularität, vor allem aufgrund der Mundpropaganda seiner Nutzer. Es wurde auch auf dem Message Board von Team Liquid, einer professionellen elektronischen Sportorganisation, ausführlich diskutiert. XSplit Broadcaster 1.0 wurde offiziell am 13. April 2012 veröffentlicht. Dies stellte das Ende der öffentlichen Beta-Phase dar und den Anfang des ischemas, was auf gemischte Reaktionen stieß.

Kurz vor der Veröffentlichung von XSplit Broadcaster Version 1.1 gaben SplitmediaLabs und AVerMedia ihre Partnerschaft offiziell bekannt. Im Mittelpunkt stand die Vermarktung von Dreimonatslizenzen von XSplit durch AVerMedia zusammen mit ihrer Capture-Karte Live Gamer HD C985. Im August 2012 wurde XSplit 1.1 veröffentlicht. Sie enthielt Fehlerbehebungen, Verbesserungen für bestehende Funktionen und führte neue kostenpflichtige Funktionen ein.

XSplit Broadcaster 1.2 erschien im Januar 2013 öffentlich. Dieses Update beinhaltete Leistungsverbesserungen und die Unterstützung für neue Hardware-Geräte wie Elgato Game Capture HD[2]. Anschließend wurde im November 2013 XSplit Broadcaster 1.3 herausgebracht. Diese Version enthielt Sicherheitskorrekturen, um Login-Probleme zu verhindern, die von einigen Benutzern gemeldet wurden. Abgesehen davon enthielt das Update auch volle Twitch-Plattformkompatibilität für alle Benutzer, verbesserte Kompatibilität des Spielquellcodes mit Spielen wie Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Hearthstone usw. und verbesserte Unterstützung von Capture-Karten für AVerMedia, Hauppauge, Elgato, Matrox und andere Karten.

Aktuelle Anwendungsmöglichkeiten

Quellen

https://venturebeat.com/2016/07/14/xsplit-company-acquires-social-service-player-me-and-tournament-platform-challonge/

https://www.globenewswire.com/fr/news-release/2014/02/18/985735/0/en/SplitmediaLabs-Releases-XSplit-Gamecaster-and-Updates-XSplit-Broadcaster-1-3.html


Webtutorials auf YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=0ESjVuTW0kw

https://www.youtube.com/watch?v=v9tLRICR1W4

https://www.youtube.com/watch?v=WLuHkGR4fXQ


Weblinks